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制作状況4
コンテがとりあえず一区切りついたので、ちらほらロケハンで写真撮ってきたりしてます。 難点があるとすれば、いろいろ写真を立ち止まりつつ、時にはアングルを決めてしゃがんで撮ったりと、かなりな不振人物っぷりなので、なるべく人の […]
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制作状況3
とりあえずコンテの第一稿が出来たので、これからしばらく内容詰めていったりLO用の写真を撮りに行ったり素材の準備を始めよう。まあ、少しはすでに準備してあったりします。 で、コンテ、まずは職場のスタッフの皆さんに見てもらった […]
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近況・制作
とりあえずコンテはこんな感じで、もう少しで第一稿。今月中には制作作業はじめたいもんだな・。しかし、何だかんだいって分量がどんどん増えていく。もちっと短くなると思ったんだけど、取り合えず第一稿上がったら詰めていこうかな。 […]
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作品作りとか処々
久しぶりに飲んできてぽわーっとしてるんですが、ま、その勢いでたまにはつらつらとエントリ。 なんか新宿から帰るとき乗り継ぎ2回ほど間違えて高幡不動と京八を往復しちゃったりして家まで2時間近くかかりました。いかんなぁ・・・。 […]
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雑記6月
最近は割といろいろ忙しかったりで更新してなかったので、ちょろっと書いてみようかな、と。 先月になりますが、前々から一度行ってみるかと思っていたデザインフェスタへ行ってきました。 なんというか、エネルギー密度、高いですね。 […]
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DemoReel.
高解像度版Download(WMV9 20MB)[ 2006 DemoReel ] ? ウチのサイトで公開してるものも含め、デモリールを作ってみました。尺は2分位です。いろいろ作ったなと思う反面、これだけしか作ってなかっ […]
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アニメーション作品” flipflop ” 公開。
高解像度版Download(WMV 11MB)[ flipflop ] ストリーミング視聴(YouTube)[ flipflop ] 昨年末から今年の二月に掛けて製作した「flipflop」。とりあえず声優お願いした方に […]
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GOGO! Blender! その1 フェイシャルアニメーション
3Dキャラクターで表情のアニメーションをつける場合、BlendShapeやモーフィングとかを使いますが、Blenderでそれが出来るのかなと思って探したら、ありました。で、Blenderでそれをやる場合にはRelativ […]
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GOGO! Blender! その2 アニメ調レンダリング
Blenderでアニメ調レンダリングをするにはどうしたらいいかと言う問題。 まず、ToonShadingと呼ばれる部分に関しては、BlenderはToonと言うシェーダーを使うと割とすんなりと出ます、が、ToonEdge […]